电脑散热器坏了,修一下大约多少钱啊?不修有影响啊?
cpu的有10-100的不等 显卡的能稍微贵点 如果散热器不转了的话必须要修的,不修无法正常散热 电脑运行时温度是很高的,所配的散热器都是在检测后的配置,否则没有需要的话厂家也不会增加成本陪个散热器,不修的话会烧坏其他硬件的 到时候话钱更多了
怎么判断是显卡不行了还是CPU不行了?
判断CPU和显卡性能瓶颈我常用的办法是调整游戏分辨率,因为PC游戏中的各种特效有的对CPU影响大,有的对显卡影响大,有的则是对两者都有影响,所以很难判断,但是分辨率这个选项是每一个游戏都有的,而且分辨率高低对CPU的性能影响很小,95%的影响都在显卡这一边,所以我们可以通过调整分辨率大小来判断性能瓶颈。
众所周知,分辨率越高,显卡需要渲染的像素也就越多,帧数也就越低,像2K和4K分辨率下的性能压力一般都在显卡这边,显卡越强帧数越高,但是到了720P左右的低分辨率往往就是考验CPU的性能了,比如你可以把游戏分辨率调整到720P乃至更低,如果发现帧数和之前变化不大,那可能就说明CPU不太行,产生瓶颈了,如果你看到帧数有了大幅提高,那就说明你电脑的性能瓶颈仍然在显卡这边,或者说至少CPU没有拖累显卡。
现在绝大多数游戏仍然是对显卡的要求高于CPU,只要显卡够强玩下来都没问题,但是也有一些大型3A游戏对CPU要求也高,比如《GTA5》和《刺客信条》这样的游戏,由于NPC和场景众多,所以CPU的计算压力很大,这时候你可以使用游戏加加这样的测试工具看一下CPU和显卡占用率,如果显卡占用在90%以上那就很正常,如果显卡占用率经常在50%或60%这样可能就是因为CPU出现瓶颈了,你需要升级更强的CPU来达到更高的帧数。
总之在电脑硬件搭配上还是要讲究一个平衡,尤其是玩游戏,显卡价位一般高于CPU,但是如果显卡价位达到了2000元以上,而CPU只有数百元的i3 8100那就不太合适了,而对于图形创作类的需求,CPU则尽量要好一些,尤其是核心数要越多越好,而千元级的gtx1050显卡基本就够用了。
首先,cpu坏的几率非常低,当然不包括amd,CPU测试可以下载aida64里面有一个cpu稳定性测试,不管cpu有多少核,都能吃到100%!还可以下载什么象棋之类和super 派,都是不错的cpu测试程序!amd4400-5800+之类的通病就是犯高温!这里跳过吧!显卡容易一些,funmark 几m的小程序,直接运行!能稳定不花瓶,运行半小时,显卡基本无问题!
下个测试软件,CPU满载90%以上,而显卡同样90%以上是比较理想的。低于70%就证明还有余力,大概就是这么理。同时要测试的内容不同、结果也是相差很远,比如有些软件吃cpu,有些吃显卡。这就涉及到经常问的一句话:你电脑用来做什么?来按需购买。
一个游戏运行的快慢是由很多因素决定的,比如CPU性能、显卡性能、内存性能甚至硬盘的性能,根据木桶理论,最终游戏是否流畅由性能最弱的那一项决定。在游戏中,CPU主要负责逻辑运算,包括如游戏中NPC的AI、画面上的反射效果、粒子效果(也就是爆炸飞扬的碎片、灰尘,还有地面痕迹等)、物理效果(现在有些可以用显卡来完成)等,显卡主要负责图形的3D加速,如光晕、渲染、景深效果、阴影、贴图、3D模型、抗锯齿等。
如果你玩的游戏是2D游戏,那基本上是CPU来完成运算的,这时候如果游戏都卡,那就只能说是CPU太不行,对于2.5D的游戏,只要你的显卡不是特别水,很多年前的古董,或者是比较旧的集显,显卡的性能也差不多够了。
还是重点说下3D游戏,如果你的游戏很卡,排除内存等原因(通常8GB大小就足够,只有4GB的话,可能也会有影响),把问题的焦点集中在显卡和CPU上。首先下载一个fraps软件,它可以在游戏中显示当前运行的帧数,如下图,如果你的游戏有内建FPS显示也可以:
怎么判断CPU不行还是显卡不行?
开启fraps,进入游戏,***设此时显示帧数为30fps,进入显示相关设置,***设此时分辨率为1920*1080,将它改为1280*720,保存后,再看左上角显示的帧数有什么变化。
如果改变分辨率后,画面数据变化不大,也就在正负5%之间变化,如29-31fps间,就说明你的电脑是CPU不行。为什么呢?因为降低分辨率后,显卡的负担大幅下降了,理论上游戏帧数会升高很多,如果没有升高,说明瓶颈是在CPU这儿。
反之,当你降低分辨率后,游戏帧数明显提升,说明你显卡不行,它是不堪重负,所以一旦降压它就能表现得更好。
CPU不行,只能超超频,没什么好的方法提升性能,显卡不行的话,还可以调调画质,降些分辨率凑合玩玩。
如何判断是显卡性能不行了还是CPU性能不行了,这里有这么几种方法可以能够判断出来。但是要知道到底是哪个成为性能瓶颈,我们要先了解下,cpu和显卡在图形的生成过程中分别扮演的是怎么角色。
显卡和CPU在图形生成当中扮演的角色
这个问题其实我在以前的回答中讲解过,到底是在游戏画面当中是CPU重要还是显卡重要,其实真实情况是这样的,CPU负责游戏画面的三角运算以及模型生成,包括AI计算粒子生成、以及一些反射的计算都是通过CPU来生成的,也就是说CPU负责画面的轮廓生成,而显卡则负责颜色的渲染以及贴图的生成,音影的计算,其实显卡主要就是上色更通俗一点,因此这样你就可以理解了CPU决定了画面的帧速率,而各种美丽的颜色阴影这些都是显卡来干。这样通过不同角色的扮演我们就能测试了。当分辨率越高需要徐然的像素点越多,当你把分辨率调高之后发现帧率下降明显一般说明是显卡不够用了。反之如果将分辨率降低之后这个时候像素渲染的个数降低,按道理应该是帧数会提高,但是你会发现即使分辨率降低之后这速率还是变化不大,那么久可以断定是CPU已经不够强劲了。这个时候你[_a***_]任务管理器,会发现一个现象就是即使在低分辨率下,CPU的***占用率到了80%以上,这说明CPU在疯狂的运算,而显卡正在等待他制作的线框图来上色呢。导致一张图片生成的比较慢,当然帧速率不会很高。但是如果CPU性能强劲,你会发现即使在正常分辨率下,帧速率也很低,并且这个时候看CPU的占用率也不高,这说明CPU在等待显卡渲染图形呢,因此造成每一张图渲染的慢了,也会造成帧速率降低。
从应用角度来看
一般来说除了大型3D游戏需要显卡参与来进行画面渲染,一般其他应用显卡只是起到了亮机卡的作用,其会工作在比较低的频率下, 这个时候我们不论是办公,解压缩,或者是其他各种应用都是CPU在负责,如果你在多任务或者是多浏览器打开发现系统卡顿严重,尤其是在解压缩大批量的零碎文件或图片的时候,这个时候最能考验CPU的性能。如果在做这些操作的时候,你在运行其他任务的同时,卡顿严重,多半都是CPU性能出现了瓶颈。
从游戏要求配置来看
一般我们玩大型游戏的时候,游戏厂商一般会在游戏说明中介绍到,这个游戏最低的配置和流畅配置以及最佳配置,你可以将你的硬件进行对比,一般是按照流畅运行配置对照,如果是明显配置比官方介绍的低基本上这个游戏不适合你,如果是和推荐配置差不多,你也不用担心到底是显卡不行还是CPU不行。
以上就是我平时在判断显卡性能和CPU性能到底是哪个不足的一些方法。希望能帮到你。如果又不懂的可以下方留言互相讨论。
我的电脑装了新的显卡,处理器跑分低了两万多,怎么办?
具体什么配置。原来是什么显卡,换的是什么型号的显卡。是不是换的独立显卡性能还没有原来的强。还有就是换上独立显卡。一定要把显示器连接到独立显卡上,才是用上了独立显卡,不能连接在主板的集成核显接口上。