当cpu带动不起显卡的时候会出现什么状况?
最明显的就是显示画面掉帧,也就是FPS值突然下降,尤其体现在大型对战,比如现在的魔兽世界怀旧版本多人副本,如果将画质调至最高,CPU性能过低,打开任务管理器,***设CPU的使用率已经占满,那么CPU处理数据的速度就会变慢,因为CPU负责游戏画面初步的数据渲染,渲染速度变慢也会拖累显卡GPU速度的处理,而且CPU满载以后性能也会变低
其实也可以参考不同处理器相同显卡CPU性能对显卡以及最终的FPS值的影响
当然,反之也是一样的,如果显卡的性能过低那么游戏的FPS值相差会很大
可以在玩游戏的时候分辨是CPU不足还是显卡不行,如果玩游戏,进游戏频繁卡顿,鼠标丢帧,画面断节,基本可以确定是CPU带不动,如果进游戏没有上述情况,但帧率一直很低,基本就可以确定是显卡不行。
CPU带不动显卡,最明显的情况就是无论你怎么降低游戏分辨率和特效水平,帧数都不会有明显提高,因为如今游戏的分辨率和大部分特效主要都是吃显卡性能,如果降低这些参数的话理论上可以大幅提高游戏帧数,但是如果这时候你的CPU制约了显卡性能,那么无论如何降低显卡的负载帧数肯定都是被CPU拖累的,帧数也就上不去。
如果想更直观的判断CPU是否拖累显卡的话,那就可以下载一些游戏检测工具,比如游戏加加就内置了游戏实时监测工具,可以即时查看游戏运行中的CPUGPU负载和温度情况,如果你在游戏中发现显卡GPU的占用率始终较低,比如50%左右,除非这款游戏的性能要求太低,否则就是CPU拖累显卡性能了,这也就是常说的“水桶效应”。
CPU性能带不动显卡会带来不少问题,比如玩一些大型沙盒类游戏或者网游,当需要CPU性能的时候就容易发生卡顿,尤其是激烈的团战场面对CPU要求往往很高,这时候你的显卡可能只出了一半力,CPU先撑不住了。不过好歹如今的主流CPU性能都算够用,即使是千元出头的i5-9400对于玩游戏来说也很少会成为瓶颈,只要不是一些好几年前的老古董CPU或者只有4线程的i3处理器,一般问题不大。
其实CPU是不存在带不起显卡的,只要插上能点亮就是带的起,早段时间流行的挖矿,就是一个赛扬或者奔腾,带4~8张旗舰或次旗舰显卡都能发挥显卡的全部性能,一般来说的cpu带不起显卡是指对于某些游戏显卡超过了游戏的需求,而CPU没有达到游戏的需求,会导致游戏卡顿,跳帧等问题。一般来说,显卡不足,CPU足够的话就是表现为帧数低但是不会卡顿,只是画面不流畅,有些垃圾大佬10~15帧通关一些游戏主要就是显卡不足CPU足够,除了看着不舒服之外并不是很影响操作,但是CPU不足显卡足够的话可能帧数是没问题的,但是操作的时候经常卡顿,帧数归零,过一会又好了,这种非常影响操作,而且CPU不足一般跟画质没太大关系,显卡不足调低画质能解决大部分问题,CPU不足调到最低画质也没什么作用。
低U高显的话,一样正常使用。没什么问题。就是显卡本来可以100贞,由于cpu不行只能80贞。就像 一千万 买了辆可以跑 350码的跑车。结果 农村都是土路 只能跑35码!😂
CPU性能不好,会影响显卡的发挥吗?
CPU性能不好会不会影响显卡性能的发挥?这种也是要看情况的,看看电脑是什么用途?
如果是一般性的办公,几乎没有影响。
如果是说显卡在游戏中的性能会不会受CPU的性能影响来看,这个也不能一概而论。
有些游戏,它要求的CPU会比较高,显卡性能很好,但是CPU不给力,作为中央大脑,传达指令慢半拍,显卡只能干着急,感叹英雄无用武之力,等到CPU计算完成,下达指令,画面早就已经卡成翔了。直接影响的就是画面流畅度。
打个比方:CPU和显卡是接力赛跑中的队友,显卡跑最后一棒,CPU跑第三棒,眼看显卡就可以冲刺最后一棒了,但是CPU迟迟都没跑过来,显卡就算会飞也无力回天了。
有些游戏它对显卡的依赖要比对CPU的依赖更大,这时,CPU下的指令很简单,繁重的任务交给显卡来处理,这时显卡就可以发挥出原有的实力。