开发手机游戏需要配置
简单的一台电脑足够, ar、vr还需要相应测试硬件, 网络的需要服务器或者租用云服务器, 国内使用较多的unity开发工具 要求配置较低,小团队或个人也型 虚幻开发引擎要求配置高,大中型团队 暴雪编辑器
电脑流畅地运行手机软件需要什么配置?
谢谢邀请。
这个也要分开来看。新电脑,装Windows10当然更好,运行速度更快;几年前的电脑还是Windows7合适,兼容性更好;Windows8算是一个失败品,XP就算了吧。
至于说配置,如果你电脑不是太老,那些模拟器都可以运行的。我之前用MUMU模拟器玩过一款三国类手游,一款足球类手游,都很流畅。这类模拟器有很多的(逍遥、夜神、一玩等),模拟器如果和你CPU相匹配的话,运行会快上许多。
流畅度这里要分开了说:如果你只是在模拟器上面运行一般的游戏、或者一些办公软件APP,那么一般的电脑都可以做到流畅运行;如果你要运行对显卡对内存要求比较高的游戏,那对电脑的配置要求就会很高了。
综合来说,就是看你要用模拟器玩什么手机软件,才能确定你需要什么样的配置。
最近没有怎么玩游戏,也不知道有没有更好的模拟器开发出来,各位网友都来推荐一下你喜欢的模拟器吧。
手机相当于电脑什么配置?
骁***45支持LDDR4X,LPDDR可以说是全球范围内最广泛使用于移动设备的“工作记忆”内存。低功耗、体积小,专门用于移动式电子产品。采用20nm工艺,25.6GB/s的内存带宽,所以大概相当于Pc上DDR3 1600组成双通道的速度,表现还是很不错的,比起CPU上手机与PC的差距,RAM差距还算小的。手机的CPU对比电脑的还是差得太远。处理器核心数手机处理器和电脑处理的核心数,这个数量的比较一般来说手机的处理器都到了八核,而电脑的处理器核数普遍在四核左右。
一方面 手机在发展,电脑也在发展,虽然说电脑发展在技术和市场遭到了瓶颈,但无疑在手机能追上现在电脑的时间里可以完全突破这瓶颈,而且电脑遭到的瓶颈也只是技术和市场而已,而不是性能瓶颈,比如只要老黄愿意解封4SLI的限制,你就可以让更多的显卡同时工作,而不用顾忌什么瓶颈。
第二方面 无论从芯片工艺,架构,大小,还是机器的散热和功率来说,手机也不可能比的过电脑。
第三方面:现在国外一台10-20万的定制机完全可以超过手机40-50倍性能,就算手机也***尔定律而且定律始终生效(18月晶体管翻一番,价格不变,我算晶体管=性能的话) 要9年才能到那种定制机的性能,再综合市场定位,应用定位,散热,功耗,再2的厂商也不可能去遵循摩尔定律,况且手机的大小也不允许水冷系统和堆叠硬件。
手机受限于soc的面积和散热问题,其性能远远不及电脑性能。以苹果芯片m1为例,苹果公司最新的m1芯片也只是刚好达到能够带动主流笔记本电脑的性能。因此,手机性能和电脑性能之间没有任何可比性。
请问手机维修用电脑要什么样的配置?
这个我搞得比较多, 从实践中得知, 手机维修用的电脑并没有什么太特殊的要求, 主要是需要Intel的CPU, 主板上USB口子要多一些(最好6个以上), 硬盘配的大一些(320G以上)就可以了. 对速度上的要求并不是很高, 甚至集成显卡都可以(当然你除了手机写码外还想玩一些大的游戏时, 最好是速度高一些, 配独立显卡).