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LOL因太过强大而重做的英雄,网友调侃“他只有内侧玩家知道”,你有何看法?

英雄联盟到目前为止已经超过了一百位英雄登场,这里面种类繁复有的偏向操作有的偏向控制,但是纵观整个英雄联盟的发展历程,总逃不过在某些阶段被一些英雄统治的局面出现我们就来历数一下曾经因为太OP而遭到重做的英雄:

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AP剑圣成为团战永动机

当年的AP剑圣Q技能的AP加成伤害达到300+1.0,利用巫妖触发e技能的伤害可以打出非常恐怖的爆发效果,W技能4.0的加成配合提升双抗甚至有剑圣在被对面打时血越打越多的情况。当然能让他收割的最强大技能是大招击杀对方英雄之后可以刷新CD,一场团战当中只要剑圣q死一个英雄之后那么剑圣的收割节奏就非常轻易的起来了。

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死亡凝视塞恩

当初老版塞恩可以说是风靡一时也成就了霸哥国服第一塞恩的名号,q技能的稳定控制配合w技能爆破造成的高额ap伤害,让塞恩成为了这个召唤师峡谷当中只使用两个英雄就可以玩到最后的存在。在之后的版本当中因为这种玩法太过野蛮以及没有互动性,于是在之后的版本当中这个英雄就被完全重做了。

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AP小炮坐脸秒人

很多新玩家不知道当初小炮这个英雄很多时候并不是出现在下路而是中路,ap小炮前期可以利用手长换血然后在出到法强装备之后可以利用自身技能的ap加成一套爆发可以直接带走对手。不过后来小炮的定位又被拉回到了下路,ap加成也被砍掉了。

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xx太强了,我们来削弱一下刀妹吧

在刀妹改版之前有一个非常著名的梗就是“xx太强了,我们来削弱一下刀妹吧”,据不完全统计刀妹被砍的次数已经排在所有英雄的前三位置。从这多次的削弱也可以知道当初的刀妹当初到底有多强,只是没有想到再多次削弱刀妹之后就迎来了刀妹的重做,只不过现在依旧是非常强力的存在就是了。

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一个能打的都没有——武器大师

最开始版本的武器***真的可以说是一打五的存在,因为那个时候还有闪避的机能导致武器***,基本上没有一个ad英雄是他的对手。贾克斯也成为了不论是射手还是刺客的梦魇,在之后因为太过OP就渐渐去除掉了闪避机能的使用,贾克斯的数值也在多番调整之后恢复正常

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从流浪法师到符文法师——瑞兹

提到瑞兹我们玩家一定能想到一个中国人一个韩国人,当初绕了半个召唤师峡谷去gank的大哥gogoing,还有一个能一打五的大魔王faker。在faker手上使用的瑞兹曾经多次拯救SKT于水火当中,而瑞兹也经历过了非常多的重做,但是每次重做之后都发现更加OP,一直到最后放弃重做而不断的调低数值才趋于稳定。

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最全面无敌的卡牌

如果说一个英雄被彻底重做的最厉害应当属远古时期的卡牌了,最早时期的卡牌e技能可以全屏施法传送到任何地方,大招是获得所有视野并减速所有的英雄但是只有10s的cd。这个OP的卡牌也是遭到了非常多玩家的吐槽,而后就进行了重做改成了现在这个样子。

瑞兹怎么就能只有内侧玩家知道的了?据我所知瑞兹是在S6时期被拳头重做,从那以后连滚键盘的瑞兹消失了,归来的是那个注重支援的新版瑞兹,这次就简单说说瑞兹吧。

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作为曾经新手开局必送的三英雄之一(其他两个是德玛和寒冰),难度其实很低,萌新玩家上手的非常快,也是分别代表了三个位置,上单德玛、中单瑞兹,AD寒冰。不知道以前老版瑞兹还有多少人记得,可能多数人都不知道这个英雄如何衔接技能,但连滚键盘谁都会,印象中他站桩输出不虚任何英雄。

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后来重做的原因好像是在某次职业比赛上,表现的太过强势,对立方法师英雄完全无法与之对抗,于是拳头就开始了对瑞兹的一次次削弱,但是小幅度的削弱根本不影响瑞兹的胜率,到后面干脆就直接重做了,也就是现在的大招传送瑞兹。

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你们现在喜欢哪个版本的瑞兹呢~

英雄联盟到目前为止已经超过了一百位英雄登场,这里面种类繁复有的偏向操作有的偏向控制,但是纵观整个英雄联盟的发展历程,总逃不过在某些阶段被一些英雄统治的局面出现。我们就来历数一下曾经因为太OP而遭到重做的英雄

我们大家都知道,LOL是现在一个非常火的大型网络5V5对战游戏。而且不知不觉的已经陪伴了我们8年的时光。我到现在还记得刚[]开始玩的时候只有那10几个英雄,菊花信、寒冰、剑圣、盖伦等英雄。

现在已经发展到了100多个了,而且每一次更新都会出新的英雄。不光如此,每一次的更新中峡谷中的一些“狠角色”也被被拳头重做或者削弱。

1.塞恩

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说起这个英雄,大家可能会感慨万千。因为这个版本之前的塞恩那是非常强的。既可以玩AD塞恩,输出吸血都爆表;也可以玩AP,Q的技能指定晕住敌人时候,配合W的高额魔法伤害可以直接把敌人秒杀。我还是认为老版本的塞恩好玩,现在的塞恩被拳头重做了之后伤害变得很低。而且基本上技能除了护盾之外全部都被重改了。很多大神在研究新版本的新玩法,也是笑料百出。

2.易***剑圣

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说起来这个玩家,很多朋友都有很多的回忆。很多玩家之前都是因为剑圣这个英雄才玩的LOL。具体的就是之前的AP剑圣。玩过AP剑圣的大家都知道,他的Q跟W在峡谷中没有击飞跟眩晕等控制的基本上是无敌的一个存在。而且杀完人之后,可以用R技能来追击或者逃跑。

3.AP炮娘

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我们大家都知道,现在炮娘是一个ADC的位置,但是之前她可是一直是中路的一个好手,W、E跟R的高额魔法伤害可以轻松的秒杀掉任何脆皮。特别之前还有冥火之拥这个装备。只要是炮娘W住敌人基本上一套就能带走,而且杀完人之后,W技能马上回刷新,可以用来继续追击敌人或者逃跑。

4.瑞兹

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这个英雄被改多次,但仍然都是很强势的存在。因为在之前的版本中,瑞兹是一个变态的存在,为什么这么说呢。因为他的所有技能都能爆发高额的魔法伤害。并且之前的大招有一个被动技能,特别的牛批。那就是可以减技能的CD。而随着现在的拳头一改在改。他的技能大部分也都重做了。最重要的一点就是他得大招改为了可以在短距离能传送,并且也能抵挡很多的指定几秒后的伤害。

5 菊花信

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信爷之前的时候也可以双修,也可以AD或者AP,都是非常强悍的存在。Q的高额伤害,搭配上W的吸血+攻速,还有E的突进,包括大招的伤害。AD装的话一套就能直接带走。AP菊花信也是非常强的。单靠W一个回血的技能,就能让敌人懵B的。

我是贝斯,感谢关注

英雄峡谷有上百号英雄,为了让英雄能力尽量做到平衡,所以英雄们的技能属性经常都会进行调整,有的削弱有的加强,希望每个英雄都有机会出场。有哪些英雄是因为太强一直在削弱呢?

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瑞兹

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曾经的瑞兹可以说是Bug级的英雄之一,早期的高爆发和超强续航,让瑞兹成为可以站桩输出的法师,五层被动的版本是非常变态的存在。因为太过强力,后续改动过数次,但依然很强,后面不得不重做。从流浪法师到符文法师,瑞兹一直在削弱的路上,如今虽然没那么变态,但依然很强力。

剑圣

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曾经的的剑圣也是一个Bug级的英雄,开启R技能像疯狗一样在战场穿梭乱砍,被动还减技能CD增加技能持续时间,W就地续命,真的是个让人很难受的英雄。后续也是经过大量的改动,改动次数应该也能排在比较靠前的位置了。

卡牌***

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可能现在的卡牌***不算太强力的英雄,可是刚上线的时候确实挺变态的,E技能就能全图传送,gank和支援能力超级强,大招能获得所有敌方英雄的视野,还带45%减速。因为太过变态,后面将传送技能改成了大招。

以上是接太过强力重做或者大幅削弱的英雄,还有挺多英雄都经过了大改,欢迎在评论区补充!

用摄影修图软件怎么给小城堡加上星轨背景?

在之前一些文章中,卷太郎演示过怎样通过不同的软件抠图并合成,本次我们通过城堡换星轨背景再复习一遍,我会演示一下使用snapseed在手机上为城堡更换星轨背景的方法。

在修图换星轨背景之前,我们需要找到合适的城堡图和星轨图,这两张图之间的色温色调、曝光都基本上接近才会获得比较好的效果。如果您找一张白天的城堡图,配上星轨,就会显得不伦不类,这样的城堡图需要先调整画面曝光度、色调修成夜间的样子再做合成。我本次用一个案例来演示一下,我用的城堡图就是夜间的照片,比较接近合成效果,所以不用再进行调整。原图:

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我们先来看一下合成后的效果:

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看上去还是比较搭调的吧?

那么从最终修图结果可以看出来,我们修过之后的这个图天空位置比原图更大了一些,所以,第一步我们需要先在snapseed中把原图天空位置放大一些,以用于容纳星轨背景。首先我们需要把原图导入snapseed,把工具菜单调出来。

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我们首先需要在工具菜单中选择"展开"


工具,这个工具可以帮助我们把图片天空位置放大,留出星轨位置。

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进入展开工具后,我们选择一种填充模式,选择智能填色就可以。

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然后我们用手指拖动图片上边缘和左边缘,把图片天空区域扩展出来。如果扩展一次比较有限,可以再拓展一次,直到满意为止。需要注意的是,软件会自动填充图案,一般情况下计算出的图案还是比较融合的,但有时候会出错,如果会出错的话,就不要拓展侧边了,直接拓展出上面的天空位置就可以了。

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拓展区域完成后点击√保存步骤。然后再次打开工具菜单,找到双重曝光工具选项

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在snapseed中,合成两张图片需要用到的是双重曝光工具和图层蒙版工具,我们首先需要进入双重曝光,把星轨背景图添加进来。

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添加方法很简单

就是通过天健按键加入图片进来以后用手指调整一下位置即可。然后需要调整一下透明度,把透明度调整到最大,这样就可以完全覆盖下图。

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打开图层步骤工具,把刚才操作过的图层显示出来。

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选择双重曝光图层,在这个图层中选择蒙版工具。

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放大图片,在蒙版状态下把天空区域涂抹出来,进行选区。

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最后保存图片,完成修图。

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这样就得到了我们想要的星轨背景效果。

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